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2007. október 15. 16:51 #1
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Sziasztok!

Nem szokasom szivesseget kerni - foleg nem olyan emberektol akiket nemigazan ismerek - de most egy kicsit szorult helyzetbe vagyok. sad.gif
Holnapra le kellene forditanom a lenti szoveget. De egyreszt se idom, se megfelelo angoltudasom sincs ehhez a szoveghez. Tehat
ha valakinek nagyon sok szabadideje van, ill. lenne olyan rendes, hogy besegitene nekem, azt megkoszonnem. (Cserebe rakok fel kepet, akirol ker!!! biggrin.gif )
En mar annak is orulnek, ha egy bekezdest lefordit valaki, mert tudom, hogy sok ez a szoveg. Leforditanam en magamnak szivesen csakhat nekem nem az angol volt a fonyelvem meg anno az iskolaban. mellow.gif


Idézet
Computing

6.1. Architecture of a Computer
CPU
The main part of the computer system is the so-called Central Processing Unit (CPU). It controls the computer system and executes the instructions of the computer programme. Its main parts are the computational unit, data registers, and control and riming units. Nowadays it is usually implemented in a single chip, so called microprocessor. The microprocessor is generally designed for a broad range of applications. There are also microprocessors dedicated for a given task. There are several internal storage locations (registers) in the processor. The most important of those is called an accumulator. The majority of instructions deal with transferring data between memory and the accumulator(s). Instructions are executed according to the/efc/z, decode and execute cycle. Data is manipulated in the accumulator. The processor consists of a large bank of general registers. All the registers are the same size, and several instructions deal with the manipulation of registers.

6.2. System Bus
Exchanging data between the CPU and the memory or I/O devices requires a common
set of bus lines that can transfer data in either direction. The bidirectional bus uses time
divisions to transfer data from the CPU to the memory or I/O during one transfer time and to transfer data from the memory or I/O the CPU during a different time. The bus that can transfer data in two directions is called a bidirectional bus.
The CPU addresses the memory with the unidirectional Address bus. The addressable memory size depends on the number of lines.
Data bus is an integration of data line (8-bit, 16-bit, 32-bit or 64-bit) placed between a CPU and its peripheral devices, and memory devices that can transfer data to read and write. Data bus is a bidirectional bus.
The Control bus means a collection of bus lines for receiving and passing on the request/ acknowledge signals, timing signals, status display signals etc. when data is transferred back and forth between the CPU, memory and I/O devices. The address bus, data bus and control bus from the main CPU is collectively referred to as the System bus.

6.3. Buses in Computers
This section specifically deals with the bus systems used in IBM-PC and compatibles.
Abus system is a highway that interconnects two or more devices. The highway consists
of a number of wires that perform the following functions:
• data transfer,
• timing and synchronisation of data,
• bus arbitration.
In a designated transfer, one device is the master, and the other device(s) is (are) the slave(s). The master device controls the transfer of data and issues commands to accomplish this.
The PC bus is an input/output bus that facilitates the transfer of data between the CPU and peripherals. There are several types of PC buses, for example ISA (Industry Standard Architecture), EISA (Extended Industrial Standard), VESA (Video Electronics Standard), PCI (Personal Component Interconnect), SCSI (Small Computer System Interface) and PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association).
Originally developed for the IBM-PC computer (8086,8 bit bus) the ISA bus was extended in 1984 to support 16 bits when the 80286 AT computer was introduced. Its main features are: single bus master; support for up to 16 MB of memory; 8/16 bit data width; widely accepted and many cards available; 8 MHz clock rate for data transfers. A bus controller chip provides the interface between the processor, memory sub-system and the peripheraldevices. Whilst the processor can talk to the memory sub-system at 33 MHz, it is forced to talk to the peripheral devices at 8 MHz due to the ISA bus controller chip.

6.4. Memory
The Read Only Memory (ROM) is a form of memory in which the information is
permanently stored in the 1C and cannot be changed.
The computer memory (RAM) contains the current program and data information. The Random Access Memory (RAM) is a volatile semiconductor memory chip in which the information may be randomly written, or read from any address location. The Dynamic Random Access Memory (DRAM) is a type of RAM that must be periodically refreshed to maintain the state of the stored data (see Figure 6.1.). The Video RAM (VRAM) is a two-port DRAM tailored to the needs of graphics controllers.

6.5. Interfaces
An interface is the part of a computer that establishes a connection between two or
more devices, with determined
• electrical voltages used,
• pin assignments and
• sequence of signals used to initiate and control the transfer of data.
Interfaces consist of one or more wires, and support two or more devices. In addition
an interface can support several masters and several listeners. The type of interface used depend upon the data requirements.
The IDE (Integrated Drive Electronics) interface was developed by Western Digital and Compaq Corporation in the late 1980's. It is also known as the ATA interface (advanced types: ATA66 and ATA100).
The ATAPI (ATA Packet Interface) standard was designed to support CD-ROM using IDE. It is inexpensive and works on the existing IDE adapter.
SCSI (Small Computer Systems Interface) bus system is a standard for connecting peripheral devices to a computer system. Most manufacturers and computer systems support it.

6.6. Peripherals
Hard disks work on magnetic principles. In computers, data is represented in binary
format. Binary data has two states,'!' or '0'. Magnetism also has two states, 'north' and
'south'', so magnetism is a good way of storing data. The surface of the hard disk is
coated with very fine ferrous oxide particles, each of which act and behave like little
magnets.
In a hard disk drive, the mechanism that performs the function of converting digital O's and 1's into magnetic states, which can magnetise the surface areas of the disk, is called the write head. A similar head, called the read head, is used to detect the magnetic states on the surface of the disk and convert them back into digital states.
In practice the read and write heads are combined into a single read/write head that performs both functions.
CD-ROM is the abbreviation of Compact Disc Read Only Memory. These optical disks use laser technology to implement data storage. They are similar to audio compact disks (CDs). Optical disks for PC's can store about 700 MB of data. The early, so-called double speed CD drives used to have an access time of about 300 ms (little slower than floppy). The disk is 12 cm in diameter and made from plastic material with a coating on one side which holds the stored data.
The laser beam is shone onto the surface of the disk. Data is stored as a sequence of surface variations called lands (flat surface) and pits (bumps or holes), which represent binary O's and 1's. The laser beam is moved to follow the spiral track of the data stored on the disk; it detects the pits and lands as it follows the spiral track. A light sensitive diode picks up the reflected laser light from the surface of the disk, and converts the light to digital data.
CD-Writeable (CD-R) is a writeable CD-ROM. A special recorder drive is used that writes the image to the CD-R. Normal CD's cannot be used to write, rather, special CD-R disks are used. The user creates an image of the CD on the hard disk of the computer that is then burnt onto the blank CD. Data recorded onto a CD-R cannot be overwritten.
The storage capacity of a CD-R is the same as that of a CD-ROM, limited to 650 MB of net data or 74 minutes of audio.CD-ReWriteable (CD-RW) is a CD-R that can be rewritten, hence it is known as CD-RW. The storage capacity of a CD-RW is the same as that of a CD-ROM.
Digital Video Disk (DVD) is a new standard which offers higher data storage and faster data transfer than existing CD-ROMs. A standard DVD holds 4.7 GB per layer, dual layer single sided DVD holds 8.5 GB on a single side.

6.7. Keyboards
The keyboard is the most widely used means of entering information into a computer. Pressing a key on the keyboard generates a code that represents the character associated with the key. The keypress is converted to ASCII format, then processed by the computer.
Scanners
Scanners are devices that scan documents containing text or graphics and convert them into a bitmap (picture image). The image may be in black and white, grey scale or colour depending upon the features of the scanner.
The resolution of a scanner refers to how many pixels (dots) per inch it can detect and reproduce in the final bitmap image.
Scanners are also used with OCR (Optical Character Recognition) to scan text documents as graphic images, then convert them back to text again, saving the user having to retype the entire document.
Dot matrix printers are suitable for draft copies and home use, where quality is not critical. Dot printers impact printing using an inked ribbon. Characters are formed from a matrix of dots.
Laser-jet printers are very common today. First laser-jet printers ran at 4 pages per minute (ppm), with a resolution of 300 dots per inch (dpi). Both the speed of printing and resolution have increased. These type of printers have the best image of all.
Because of their good quality at an affordable price, ink-jet printers have become the most popular printers for home computers and low cost printing. In ink-jet printers conductive ink is forced through a small nozzle producing a small droplet of ink, which is propelled towards the surface of the medium. High print quality, but low speed is typical. Using special material overhead transparencies also can be printed.

6.8. Monitors are devices used to display information from the computer. The monitor screens used in computer systems are of a much higher quality than television set monitors.
Monitors come in various sizes, commonly starting at 14", then 15", as well as 17" or even 21". This is the size of the tube measured across the diagonal from corner to corner. The viewable part is a bit smaller, except for LCD screens. Larger sizes are required for higher resolutions, but the larger the size, the more expensive the monitor is.
6.9. General Purpose Microcomputers, PCs, Clones
Personal computers are used for different purposes. Originally the International Business Machine (IBM)™ Personal Computers (PC) were manufactured and sold all over the world. Later on several equipment manufacturers produced similar microcomputers (clones).
Generally, the word 'compatible' indicates the compatibility of the electrical characteristics, pin connections and packages. It can also refer to a microprocessor's ability to execute the same functions or to run the same instruction set. Many microcomputer families were developed with upward compatibility (for example . i80286®, i80386®, 180486®).

6.10. Motherboard and Slots
The motherboard of a small- to medium-sized computer system is the main printed circuit board (PCB) on which the CPU and associated circuits are mounted. In PCs, memory and many I/O devices are also on the motherboard. Other, often optional, I/O and memory components are mounted on small daughter boards and inserted vertically into sockets (slots) on the motherboard. On a motherboard, for example, there are 62-pin (A1...A31 and B1...B31) and 18-pin (Side A and Side B ) I/O, and 62-pin memory (A1...A31 and B1...B31) slots.
Most PCs are built around chip sets, A chip set is a collection of ICs that generally mates a CPU with DRAMs, SRAMs (if a secondary cache is included), and the usual assortment of I/O devices.
6.11. Software
Introduction
Software is called 'resident', when it is always residing in memory while the computer is operating. For example, a portion of the operating system or a frequently used service program may be resident software.
System Programs
The Structure of MS-DOS
MS-DOS is partitioned into several layers (BIOS, kernel and command processor). The hardware on which the application program is running, is separated from (and connected to) it by the operating system.
The manufacturer of the system provides the computer system specific 'BIOS' (Basic Input/Output System). It contains the default resident hardware-dependent drivers for the following devices: display and keyboard (CON), printer (PRN), date and time (CLOCKS) etc. In IBM PC and clones the most primitive parts of the hardware drivers are located in read-only memory (ROM). These are also used in diagnostics, and by the system start-up program.
The 'command processor', or shell, is the user's interface to the operating system.
Graphic Operational Systems, Windows-systems
To solve some of the problems with DOS - command line interface, lack of graphics -, Graphic operational systems were created. DOS was only able to run one program (single task) at a time. The best known graphic operational system, Windows is a true 'multitasking' operating system. With Windows, at least the frames of all the programs look alike. The screen in general looks the same no matter what program is running, and the controls for the programs are consistent.
6.12. Applications

Application program is a computer program that is used to perform a specific task or to be used in a general application such as word processing.
Word Processors
The term 'word processing' refers to application programs that are used to compose text for various purposes.
Databases
A database uses the concept that information will always follow a given format. This format breaks down the individual pieces of information into blocks calledfields. Each group of fields is called a record; for instance in the case of a mailing list. Name, Street, City, Zip, Phone constitute a record.
Spreadsheet Programs
Complicated calculations in tabular form can be done very easily using spreadsheet programs. Firstly these were only used in bookkeeping; today these are fundamental parts of integrated office program packages.
Graphics
Graphics programs are used for example for technical design. These are not character based but instead 'pixel' based programs. 'Pixel' is derived from Picture Element. Each addressable or definable spot on a video or graphics image is called a pixel. The size of screens and images is defined in terms of pixels. Pixels have depth, measured in bits. The more bits per pixel, the more different shades of grey or different colours each pixel can have.

6.13. Languages
Assembly Language
The language closest to the PC hardware is 'machine language', in binary code, which is only readable for the computer itself. The 'assembly language' is a symbolic computer programming language, which is a direct representation of the binary code that is used to instruct or program a microprocessor.
An assembly language programmer has to work and think on the machine language level. The written assembly language program will be converted into the actual machine code by an assembler program. Programming in assembly language is a very time consuming activity and is only worth using when crucial problems make it necessary (low level control, real-time applications).
High Level Languages
Rather than machine language, which executes only one instruction per statement, a high level language is capable of expressing several instructions with a single word, simplifying the structure of a software program. For example, C, C++, Pascal are all high level languages.
The C Programming Language
C is a general-purpose high level programming language specifically created in order to allow the programmer access to almost all of the machine's internal registers, I/O slots and absolute addresses. This language features transportability among different machines, so is it called a portable language.
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2007. október 15. 17:49 #2
Tuvok
Tuvok
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Gyorsan lefordítottam Franciára, hátha így könnyebb magyarra _nevet.gif


Idézet
Computing

6.1. Architecture d'un ordinateur
CPU
La partie principale du système est ce qu'on appelle le Central Processing Unit (CPU). Il contrôle l'ordinateur et exécute les instructions du programme de l'ordinateur. Ses principaux éléments sont l'unité de calcul, les données des registres, le contrôle et la deÙx unités. Aujourd'hui, il est généralement mis en oeuvre en une seule puce, appelé microprocesseur. Le microprocesseur est généralement conçue pour un large éventail d'applications. Il existe également des microprocesseurs dédiés à une tâche donnée. Il ya plusieurs lieux de stockage interne (registres) dans le processeur. La plus importante d'entre elles est appelé un accumulateur. La majorité des instructions de traiter avec le transfert de données entre la mémoire et le (s) de l'accumulateur. Des instructions sont exécutées conformément à l'/ aliéner z, décoder et d'exécuter le cycle. Les données sont manipulées à l'accumulateur. Le processeur se compose d'une grande banque de registres généraux. Tous les registres sont de la même taille, et plusieurs instructions face à la manipulation des registres.

6.2. Système Bus
Echanger des données entre le CPU et la mémoire ou I / O dispositifs exige une commune
Ensemble de lignes de bus qui peut transférer les données dans les deux sens. L'autobus utilise bidirectionnel temps
Divisions pour le transfert de données à partir de la CPU à la mémoire ou I / O pendant un temps de transfert et de transfert de données à partir de la mémoire ou I / O du CPU pendant un moment différent. Le bus qui peut transférer les données dans les deux directions est appelé un autobus bidirectionnelles.
Le CPU traite de la mémoire avec le bus d'adresse unidirectionnel. La taille de la mémoire adressable dépend du nombre de lignes.
Bus de données est l'intégration des données en ligne (8 bits, 16 bits, 32 bits ou 64 bits) placé entre un processeur et ses périphériques, et les dispositifs de mémoire qui peut transférer les données à lire et à écrire. Bus de données est bidirectionnel d'un autobus.
Le contrôle de bus désigne une collection de lignes de bus pour la réception et la transmission de la demande / reconnaître les signaux, le calendrier des signaux, etc affichage de l'état de signaux lorsque les données sont transférées et retour entre le CPU, la mémoire et les E / S périphériques. Le bus d'adresse, bus de données et le contrôle de bus de la CPU principale est collectivement dénommées le système de bus.

6.3. Ordinateurs en autobus
Cette section traite spécifiquement avec les systèmes de bus utilisés dans les PC IBM et compatibles.
Abus système est une autoroute qui interconnecte deux ou plusieurs dispositifs. La route se compose
D'un certain nombre de fils qui exercent les fonctions suivantes:
• le transfert de données,
• timing et de synchronisation des données,
• autobus arbitrage.
Dans un transfert désigné, un dispositif est le maître, et l'autre périphérique (s) est (sont) le (s) de l'esclave. Le capitaine contrôle le dispositif de transfert de données et les questions des commandes à réaliser ce projet.
Le bus est un PC d'entrée / sortie du bus qui facilite le transfert de données entre le processeur et les périphériques. Il existe plusieurs types de bus PC, par exemple ISA (Industry Standard Architecture), EISA (Extended Industrial Standard), VESA (Video Electronics Standard), PCI (Personal Component Interconnect), SCSI (Small Computer System Interface) et PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association).
Initialement mis au point pour le IBM PC (8086,8 peu de bus), le bus ISA a été élargi en 1984 afin d'appuyer 16 bits de 80286 AT lorsque l'ordinateur a été introduit. Ses principales caractéristiques sont les suivantes: bus maître unique; Pour soutenir jusqu'à 16 Mo de mémoire vive; 8 / 16 bits largeur; Largement acceptée et de nombreuses cartes disponibles; 8 MHz horloge taux pour les transferts de données. Un bus puce du contrôleur assure l'interface entre le processeur, la mémoire sous-système et le peripheraldevices. Alors que le processeur peut parler à la mémoire système subsidiaire à 33 MHz, il est contraint de parler avec les périphériques à 8 MHz en raison de la puce du contrôleur bus ISA.

6.4. Mémoire
Le Read Only Memory (ROM) est une forme de mémoire dans laquelle l'information est
Entreposés en permanence dans la 1C et ne peut pas être changé.
L'ordinateur de mémoire vive (RAM) contient le programme actuel de données et d'informations. Le Random Access Memory (RAM) est une mémoire à semi-conducteurs instable dans laquelle l'information peut être écrite au hasard, ou à lire à partir de n'importe quel emplacement adresse. The Dynamic Random Access Memory (DRAM) est un type de mémoire qui doit être actualisé périodiquement pour maintenir l'état des données stockées (voir la figure 6.1). . La RAM vidéo (VRAM) est un des deux ports DRAM adaptés aux besoins des contrôleurs graphiques.

6.5. Interfaces
Une interface est la partie d'un ordinateur qui établit une connexion entre deux ou
Plus périphériques, avec déterminée
• tensions électriques utilisés,
• affectation des broches et
• séquence de signaux utilisés pour lancer et contrôler le transfert de données.
Interfaces composées d'un ou de plusieurs fils, et le soutien de deux ou plusieurs dispositifs. En outre,
Une interface peut supporter plusieurs maîtres et plusieurs auditeurs. Le type d'interface utilisé dépendra des données requises.
L'IDE (Integrated Drive Electronics) interface a été développée par Compaq et Western Digital Corporation à la fin des années 1980. Il est également connu sous le nom de l'interface ATA (avancé types ATA66 et ATA100).
L'ATAPI (ATA Packet Interface) standard a été conçu pour appuyer l'aide de CD-ROM IDE. Il est peu coûteux et travaille sur l'adaptateur IDE existant.
SCSI (Small Computer Systems Interface) est un système de bus standard pour la connexion de périphériques à un ordinateur. La plupart des fabricants de systèmes informatiques et de l'appuyer.

6.6. Périphériques
Les travaux sur les disques durs magnétiques principes. Dans les ordinateurs, les données sont représentées en binaire
. Données binaires a deux états, '! 'Ou'0'. Magnétisme possède également deux Etats, 'nord' et
'Sud'', si le magnétisme est un bon moyen de stockage de données. La surface du disque dur est
Revêtus de très fines particules d'oxyde ferreux, qui agissent et se comportent comme des petits
Aimants.
Dans un disque dur, le mécanisme qui exerce la fonction de la conversion numérique O et de 1 dans les Etats magnétique, qui peut magnétiser la surface du disque, l'écriture est appelée tête. Une tête, appelés la tête, est utilisé pour détecter les états magnétique sur la surface du disque et de les convertir dans les Etats numérique.
Dans la pratique, les têtes de lecture et d'écriture sont combinées en une seule tête de lecture / écriture qui effectue les deux fonctions.
CD-ROM est l'abréviation de Compact Disc Read Only Memory. Ces disques optiques utilisent la technologie laser pour mettre en oeuvre le stockage des données. Ils sont similaires à l'acoustique des disques compacts (CD). Disques optiques pour PC peut stocker environ 700 Mo de données. Les premières, dites à double vitesse des lecteurs de CD utilisés pour avoir un temps d'accès d'environ 300 ms (peu plus lent que sur disquette). Le disque de 12 cm de diamètre et fabriquées à partir de matière plastique avec un revêtement sur un côté, qui détient les données stockées.
Le faisceau laser est brillé sur la surface du disque. Les données sont stockées sous forme d'une séquence de variations de la surface appelé terres (surface plane) et de puits (bosses ou des trous), qui représentent binaires O et des 1. Le faisceau laser est déplacé pour suivre la trace de la spirale des données stockées sur le disque dur; Il détecte les puits et les terres comme il suit la spirale voie. Un sensibles à la lumière ramasse les diodes laser à la lumière reflétée de la surface du disque, la lumière et la convertit en données numériques.
Writeable CD (CD-R) est un CD-ROM inscriptibles. Un enregistreur de disque dur est utilisée écrit que l'image sur le CD-R. Normal CD ne peut pas être utilisé pour écrire, plutôt, des disques CD-R sont utilisés. L'utilisateur crée une image du CD sur le disque dur de l'ordinateur qui est ensuite brûlé sur le CD vierge. Les données enregistrées sur un CD-R ne peuvent pas être remplacés.
La capacité de stockage d'un CD-R est le même que celui d'un CD-ROM, limitée à 650 Mo de données ou nets 74 minutes de audio.CD - CMJN (CD-RW) est un CD-R qui peut être réécrite, Dès lors, il est connu sous le nom de CD-RW. La capacité de stockage d'un CD-RW est la même que celle d'un CD-ROM.
Digital Video Disk (DVD) est une nouvelle norme qui offre plus élevée de stockage de données et d'accélérer le transfert de données existants de CD-ROM. Un DVD standard détient 4,7 Go par couche, simple face double couche DVD occupe 8,5 Go sur un seul côté.

6.7. Claviers
Le clavier est le plus largement utilisé les moyens de saisie des informations dans un ordinateur. Une pression d'une touche du clavier génère un code qui représente le caractère associé à la clé. Le raccourci clavier est converti au format ASCII, puis traitées par l'ordinateur.
Scanners
Scanners sont des appareils qui numériser des documents contenant du texte ou des graphiques et de les convertir en une image bitmap (image). L'image peut être en noir et blanc, de gris ou de couleur selon les caractéristiques du scanner.
La résolution d'un scanner se réfère à combien de pixels (points) par pouce, il peut détecter et de les reproduire dans la dernière image bitmap.
Scanners sont également utilisés avec OCR (Optical Character Recognition) pour numériser des documents texte comme des images graphiques, puis les convertir au nouveau texte, économisant ainsi à l'utilisateur d'avoir à retaper l'ensemble du document.
Imprimantes matricielles sont appropriées pour les projets de copies et l'usage à la maison, où la qualité n'est pas critique. Dot imprimantes imprimantes à impact en utilisant un ruban encré. Les personnages sont formés à partir d'une matrice de points.
Laser imprimantes à jet d'aujourd'hui sont très fréquents. Premier jet d'imprimantes laser courait à 4 pages par minute (ppm), avec une résolution de 300 points par pouce (ppp). Tant la vitesse d'impression et de résolution ont augmenté. Ce type d'imprimantes ont la meilleure image de tous.
En raison de leur bonne qualité à un prix abordable, imprimantes à jet d'encre sont devenus les plus populaires d'imprimantes pour ordinateurs personnels et un faible coût d'impression. En imprimantes à jet d'encre conductrice encre est forcée à travers une petite buse produisant une petite goutte d'encre, qui est propulsée vers la surface du support. Haute qualité d'impression, mais à faible vitesse est typique. Utilisation de matériel spécial transparents peuvent également être imprimées.

6.8. Les moniteurs sont des dispositifs utilisés pour afficher des informations provenant de l'ordinateur. Le moniteur écrans utilisés dans les systèmes informatiques sont d'une bien meilleure qualité que les écrans de télévision.
Moniteurs proviennent de différentes tailles, généralement à partir de 14 ", puis 15", ainsi que 17 "ou même 21". Il s'agit de la taille du tube mesurée sur la diagonale du coin à l'autre. La partie visible est un peu plus petits, à l'exception des écrans à cristaux liquides. Grandes tailles sont requis pour une résolution plus élevée, mais la plus importante de la taille, le plus coûteux est le moniteur.
6.9. General Purpose micro-ordinateurs, PC, les clones
Les ordinateurs personnels sont utilisés à des fins différentes. Al'origine, l'International Business Machine (IBM) ™ Personal Computers (PC) ont été fabriquées et vendues dans le monde entier. Plus tard, plusieurs fabricants d'équipements de micro-ordinateurs produits similaires (des clones).
Généralement, le mot "compatibles" indique la compatibilité des caractéristiques électriques, les connexions et les paquets broches. On peut également se référer à un microprocesseur de la capacité d'exécuter les mêmes fonctions ou de faire exécuter les mêmes instructions. Beaucoup de familles micro-ordinateur ont été élaborés avec la compatibilité ascendante (par exemple. ® i80286, i80386 ®, 180486 ®).

6.10. Mère et Slots
La mère d'une des petites et moyennes système informatique est le principal circuit imprimé (PCB), sur laquelle le processeur et les circuits sont montés. Dans les PC, la mémoire et un grand nombre d'E / S périphériques sont également sur la carte mère. D'autres, souvent facultative, I / O et de la mémoire des composants sont montés sur des planches petite fille et insérées verticalement dans des manchons (logements) sur la carte mère. Sur une carte mère, par exemple, il ya 62 broches (.. A31 A1 et B1 ... B31) et 18 broches (Side Side A et cool.gif I / O, et 62 broches mémoire (A1 .. A31 et B1 ... B31) créneaux.
La plupart des PCs sont construits autour de jeux de puces, un jeu de puces est un ensemble de circuits qui s'accouple généralement avec un CPU DRAM, SRAM (s'il s'agit d'une mémoire cache secondaire est inclus), et de l'assortiment habituel d'E / S périphériques.
6.11. Logiciels
Introduction
Le logiciel est appelé "résident", où il est toujours résident dans la mémoire lorsque l'ordinateur est en fonctionnement. Par exemple, une partie du système d'exploitation ou d'un programme de services fréquemment utilisés peuvent être logiciel résident.
Programmes System
La Structure de MS-DOS
MS-DOS est répartie sur plusieurs couches (BIOS, noyau et le processeur de commande). Le matériel sur lequel le programme d'application est en cours d'exécution, est séparé de (et connectés à) par le système d'exploitation.
Le fabricant du système fournit le système informatique spécifique 'BIOS (Basic Input / Output System). Il contient le matériel défaut résident dépendant des pilotes pour les dispositifs suivants: un écran et un clavier (CON), une imprimante (PRN), la date et l'heure (HORLOGES) etc IBM PC et clones parties les plus primitives du matériel pilotes se trouvent dans Mémoire en lecture seule (ROM). Ils sont également utilisés dans le diagnostic, et par le système de démarrage du programme.
Le "traitement de la commande", ou coquille, est l'interface de l'utilisateur au système d'exploitation.
Graphic Systems opérationnel, les systèmes Windows
Pour résoudre certains des problèmes avec DOS interface en ligne de commande, le manque de graphiques, Graphic systèmes opérationnels ont été créés. DOS était seulement capable d'exécuter un programme (une seule tâche) à la fois. Le plus connu graphique système opérationnel, Windows est un véritable "multitâche" système d'exploitation. Avec Windows, tout au moins les cadres de tous les programmes se ressemblent. L'écran ressemble en général les mêmes quel que soit le programme est en cours d'exécution, et les contrôles pour les programmes sont cohérents.
6.12. Applications

Application programme est un programme informatique qui est utilisée pour effectuer une tâche précise ou à être utilisés dans une application générale, comme le traitement de texte.
Word Processors
Le terme de "traitement de texte" renvoie à l'application des programmes qui sont utilisés pour composer le texte à des fins diverses.
Bases de données
Une base de données utilise le concept que l'information sera toujours suivre un format donné. Ce format se décompose l'individu des éléments d'information en blocs calledfields. Chaque groupe de champs est appelé un record; Par exemple dans le cas d'une liste de diffusion. Nom, prénom, rue, ville, code postal, téléphone constitue un record.
Programmes Spreadsheet
Complicated calculs sous forme de tableau peut être fait très facilement en utilisant des programmes de feuille de calcul. Tout d'abord elles ont été utilisées uniquement dans les livres; Aujourd'hui ils sont parties fondamentales du programme bureau intégré des paquets.
Graphiques
Graphics programmes sont utilisés par exemple pour la conception technique. Ces caractères ne sont pas fondées, mais plutôt "pixels" des programmes. "Pixel" est dérivé de Picture Element. Chaque adressable ou définissables place sur une vidéo ou graphiques image est appelé un pixel. La taille des écrans et des images est définie en termes de pixels. Pixels ont profondeur, mesurée en bits. Plus le nombre de bits par pixel, plus les différentes nuances de gris ou de couleurs différentes chaque pixel peut avoir.

6.13. Langues
Assembly Language
Le langage le plus proche du matériel PC est "langage machine", en code binaire, qui est uniquement lisible pour l'ordinateur lui-même. Le "langage assembleur est un langage de programmation informatique symbolique, qui est une représentation directe du code binaire qui est utilisé pour charger un microprocesseur ou d'un programme.
Un langage d'assemblage programmeur doit travailler et réfléchir sur le langage machine. Le programme écrit en langage assembleur seront convertis dans le code machine réelle d'un programme assembleur. Programmation en langage assembleur est une activité beaucoup de temps et ne vaut utiliser quand des problèmes cruciaux rendent nécessaire (faible niveau de contrôle, des applications en temps réel).
High Level langues
Plutôt que de langage machine, qui exécute une seule instruction par déclaration, un langage de haut niveau est capable d'exprimer plusieurs instructions en un seul mot, la simplification de la structure d'un logiciel. Par exemple, C, C + +, Pascal haut niveau sont toutes les langues.
Le langage de programmation C
C est une des fins générales de haut niveau langage de programmation spécifiquement créé afin de permettre aux programmeurs l'accès à la quasi-totalité de la machine registres internes, I / O créneaux et absolue adresses. Cette langue transport entre les différentes caractéristiques des machines, de sorte qu'il est appelé un portable langue.
2014. december 12. 22:34 #3
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Idézet (Tuvok @ 2007.10.15. 17:49)
Gyorsan lefordítottam Franciára, hátha így könnyebb magyarra _nevet.gif

Sziasztok valaki átfordítaná nekem ezt
Nagyon hálás lennék wink.gif
2014. december 13. 14:15 #4
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Idézet (icecream78 @ 2014.12.12. 22:34)
Sziasztok valaki átfordítaná nekem ezt
Nagyon hálás lennék wink.gif

Bocsánat inkább nem kell...
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